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线性代数 · 第七章 线性空间与线性变换 · 7.4 线性变换

秩—零度定理

有限维线性变换中,输入空间的维数等于像的维数与核的维数之和。

对有限维线性变换 T:,有 。它解释了一个变换一方面保留了多少独立输出方向,另一方面又压扁了多少输入方向;在矩阵语言中就是列数等于秩加零空间维数。

开始自测

学完要会什么

能用秩—零度定理在已知核维数或像维数时求另一项,并理解它对应“保留与压缩”的维数分配。

做题前先检查

  • 定理用于有限维线性空间与线性变换。
  • 零度是核的维数,不是核中某个向量的长度。
  • 矩阵版本中,定义域维数对应矩阵的列数。

先回忆,再看答案

用三个问题检查是否真的理解

1. 线性变换必须保留哪两种结构?

提示:加法与数乘。

2. 核和像分别回答什么问题?

提示:一个问谁被压成零,一个问能到哪里。

3. 表示矩阵的第 j 列从哪里来?

提示:看第 j 个基向量的像。

关键公式

常见易错点

  • 把矩阵行数而不是列数当成定义域维数
  • 把核中的元素数量误作核的维数
  • 对非线性映射直接使用该定理